Minecraft Gamemodes — Alle Nederlandse Servers per Categorie
Elke gamemode met het gemeten aantal Nederlandse en Belgische servers, hoeveel er nu online staan en de uptime die wij zelf hebben geregistreerd.
189 NL/BE-servers · 142 nu online · 1.778 spelers · 1.978.220 metingen · laatst gecontroleerd 31 aug 18:33
32 gamemodes met 3 of meer Nederlandse of Belgische servers
De aantallen zijn NL/BE-tellingen uit onze database, niet het lijsttotaal: internationale servers staan hier niet in. Uptime is het aandeel metingen waarin de servers van die categorie antwoordden — met het aantal metingen erbij, omdat een percentage zonder noemer niets zegt.
| Gamemode | NL/BE servers | Nu online | Spelers nu | Gem. uptime |
|---|---|---|---|---|
| Survival serversGrondstoffen verzamelen, bouwen en overleven met honger, health en mobs — de standaard-speelwijze van Minecraft, samen op één wereld. | 118 | 89 | 1.434 | 79,5%983.030 metingen · 117 servers |
| SMP serversSurvival Multiplayer: survival op een gedeelde wereld, meestal met land-claims, een economie en een NL/BE-community eromheen. | 60 | 46 | 627 | 79,9%471.057 metingen · 59 servers |
| PVP serversSpeler-tegen-speler gevechten: van KitPvP-arena's en practice tot PvP in een survival- of factions-wereld. | 35 | 24 | 793 | 71,0%257.094 metingen · 34 servers |
| Creative serversAlle blokken beschikbaar, vliegen aan en geen mobs. Bouwen op een eigen plot, vaak met WorldEdit. | 32 | 28 | 227 | 89,6%279.149 metingen · 32 servers |
| Economy serversEen in-game economie met geld, shops, jobs en handel tussen spelers. | 32 | 23 | 262 | 80,0%272.039 metingen · 32 servers |
| Minigames serversKorte, losse potjes die je direct joint: BedWars, SkyWars, parkour, hide-and-seek en spleef. | 24 | 21 | 446 | 89,2%209.989 metingen · 24 servers |
| Events serversServers met een vaste agenda van bouwwedstrijden, drop-parties en seizoensevents. | 21 | 16 | 250 | 82,5%162.968 metingen · 20 servers |
| Skyblock serversStart op een klein zwevend eiland en breid uit met cobblestone-generators, farms en challenges. | 18 | 13 | 363 | 73,2%143.739 metingen · 18 servers |
| Roleplay serversJe speelt een personage in een gedeelde wereld met beroepen, steden en verhaallijnen. | 17 | 11 | 166 | 58,8%137.654 metingen · 16 servers |
| Anarchy serversGeen claims en geen regels behalve een anti-cheat: griefen en stelen zijn toegestaan. | 15 | 15 | 130 | 99,2%126.937 metingen · 15 servers |
| Dutch Community serversServers met een expliciet Nederlandstalige community, staff en Discord. | 15 | 11 | 157 | 71,2%102.135 metingen · 15 servers |
| Build serversBouwservers met beschermde plots en bouwgereedschap, gericht op creaties in plaats van gameplay. | 12 | 6 | 38 | 48,9%79.124 metingen · 12 servers |
| Vanilla serversMinecraft zonder plugins of mods, precies zoals Mojang het uitbracht. | 12 | 5 | 16 | 60,4%79.674 metingen · 11 servers |
| Semi-Vanilla serversVanilla-gameplay met een handvol plugins: land-claims, /home en anti-grief. | 10 | 9 | 36 | 88,7%77.381 metingen · 9 servers |
| Adventure serversCustom maps met quests, dungeons en een verhaallijn in plaats van een open survival-wereld. | 8 | 4 | 24 | 42,1%58.365 metingen · 8 servers |
| Bedwars serversTeams verdedigen hun bed en slopen dat van anderen; zonder bed geen respawn. | 8 | 6 | 107 | 74,9%70.417 metingen · 8 servers |
| Hardcore serversHoogste moeilijkheidsgraad met permadeath: één leven, geen respawn. | 6 | 4 | 40 | 72,4%43.639 metingen · 6 servers |
| OneBlock serversEén enkel blok dat na elke breek-actie een nieuw blok geeft; je mijnt je door fases omhoog. | 6 | 4 | 59 | 60,3%43.149 metingen · 6 servers |
| Towny serversSteden en naties stichten, land claimen en samen bouwen, handelen en besturen. | 6 | 4 | 16 | 67,6%45.728 metingen · 6 servers |
| Earth serversEen schaalmodel van de echte aarde als speelwereld, vaak met naties en landsgrenzen. | 5 | 3 | 244 | 58,8%27.815 metingen · 5 servers |
| KitPVP serversKies een vaste kit en vecht direct in de arena, zonder grinden of bouwen. | 5 | 3 | 15 | 47,7%32.113 metingen · 5 servers |
| Lifesteal serversWie een speler verslaat, steelt een hart; verlies je al je harten, dan lig je eruit. | 5 | 3 | 470 | 61,2%43.112 metingen · 5 servers |
| Parkour serversPrecisie-springen door jump-and-run-banen met checkpoints, tijden en races. | 5 | 2 | 9 | 54,0%38.544 metingen · 5 servers |
| PVE serversPlayer versus environment: samenwerken tegen mobs en bazen, PvP staat uit of is beperkt. | 5 | 5 | 95 | 99,4%33.268 metingen · 5 servers |
| Custom Enchants serversEigen enchantments naast de vanilla-lijst, meestal met een economie eromheen. | 4 | 2 | 23 | 39,6%27.668 metingen · 4 servers |
| Factions serversTeams claimen land, bouwen een versterkte base en raiden elkaar. | 4 | 4 | 10 | 99,4%21.481 metingen · 4 servers |
| McMMO serversDe mcMMO-plugin: skills als mining, herbalism en swords levelen tijdens survival. | 4 | 4 | 15 | 99,7%30.565 metingen · 4 servers |
| Modded serversForge- of Fabric-modpacks die blokken, machines, magie en dimensies toevoegen. | 4 | 3 | 12 | 74,6%35.997 metingen · 4 servers |
| Pixelmon serversDe Pixelmon-mod: Pokémon vangen, trainen en battles met gyms en toernooien. | 4 | 2 | 0 | 70,0%33.989 metingen · 4 servers |
| Plots serversEen afgebakend eigen perceel per speler, beschermd tegen anderen. | 4 | 3 | 28 | 72,4%31.215 metingen · 4 servers |
| RPG serversClasses, skills, quests en bazen: Minecraft met rollenspel-progressie. | 4 | 2 | 241 | 51,2%34.011 metingen · 4 servers |
| Skywars serversZwevend eiland, kist met loot, laatste speler of team wint. | 3 | 1 | 1 | 32,9%25.213 metingen · 3 servers |
Kleinere categorieën (1 of 2 Nederlandse of Belgische servers)
Deze gamemodes bestaan wel in onze lijst, maar met een handvol servers. De aantallen staan bij de link.
Nog zonder Nederlandse of Belgische server in onze lijst: Tekkit, UHC. Draai je zo'n server? Voeg hem gratis toe — dan krijgt de categorie een pagina.
Hoe komen deze cijfers tot stand?
Wij pingen elke server in de lijst elke 5 minuten en bewaren het resultaat: online of niet, het aantal spelers en het maximum. Daar komen de 1.978.220 metingen in deze tabel uit. Van de laatste 7 dagen bewaren we elke meting, daarboven één per uur en boven 90 dagen één per dag.
Een uptimepercentage publiceren we alleen als er minstens 500 metingen achter zitten. Spelersaantallen laten we weg als de ping ze niet betrouwbaar teruggaf — bijvoorbeeld bij servers op shared hosting, waar het antwoord het spelersaantal van het hele platform bevat in plaats van dat van de server zelf. Liever een streepje dan een cijfer dat niet klopt.